Steam, tinkering
La educación STEAM es un modelo educativo dinámico y multidisciplinar (ciencia, tecnología, ingeniería, arte, matemáticas) desde el que poder afrontar los retos y desafíos de nuestra época. El aprendizaje en las disciplinas STEAM se apoya en la cultura maker del “hacer” y en la metodología Tinkering o “ pensar con las manos” . Apuesta por modelos alternativos en educación, desde los que desarrollar la creatividad, la innovación, la interacción, la participación, y a favor de la sostenibilidad y de poner la tecnología al alcance de todos.
Recopilación propuestas transformación de un cilindro. Documento resumen
Resumen de propuestas de creación realizadas partiendo de un mismo material. El cilindro de cartón. Summary of creative proposals made from a single material. The cardboard cylinder. LINK: RESUM CARDBOARD TUBE
Seesaw. Exploring balance
Una propuesta tinkering muy interesante es la de explorar cómo lograr crear esculturas que mantengan el equilibrio. Entran en juego muchos factores. Por un lado, los propios según el tipo de material o materiales [...]
Propuesta creativa desde casa frente al COVID-19
Propuesta constructiva con un patrón Propuesta pensada para realizar un aprendizaje a través del juego, atractiva tanto para los niñ@s como para los mayores. Una actividad muy autónoma una vez que se han preparado las [...]