Steam, tinkering
La educación STEAM es un modelo educativo dinámico y multidisciplinar (ciencia, tecnología, ingeniería, arte, matemáticas) desde el que poder afrontar los retos y desafíos de nuestra época. El aprendizaje en las disciplinas STEAM se apoya en la cultura maker del “hacer” y en la metodología Tinkering o “ pensar con las manos” . Apuesta por modelos alternativos en educación, desde los que desarrollar la creatividad, la innovación, la interacción, la participación, y a favor de la sostenibilidad y de poner la tecnología al alcance de todos.
Cherry Blossom de Damien Hirst
Cherry Blossom de Damien Hirst florece gracias a las abejas! Hemos trabajado la importancia de las abejas en el proceso de polinización de las plantas. Del proceso de polinizacion de las abejas y otros insectos [...]
1 caja 101 historias
hemos querido incidir en la importancia del reciclaje desde la perspectiva de que con la realización de dos pequeñas acciones como son reducir el consumo de materiales y reutilizarlos se pueden crear y dar [...]
Metamorfosis objetual
En el proyecto "Metamorfosis objetual" se animó a seleccionar un objeto cotidiano en desuso: un sobre, una cremallera, una pinza de la ropa, unos botones ... lo que en el ámbito artístico suele denominarse [...]
La ciudad de las letras
La ciudad de las letras Esta propuesta se enmarca dentro del proyecto dedicado al concepto de distancia elegido para comenzar [...]
Recopilación propuestas transformación de un cilindro. Documento resumen
Resumen de propuestas de creación realizadas partiendo de un mismo material. El cilindro de cartón. Summary of creative proposals made from a single material. The cardboard cylinder. LINK: RESUM CARDBOARD TUBE
Calvin Seibert : levantando ciudades de arena!
Levantando ciudades! Durante este curso, hemos trabajado mucho el Arte al aire libre. Por ello, hemos contado con un tercer educador, los espacios exteriores de nuestra escuela. En ellos, intervienen sus entornos, las diferentes [...]