Steam, tinkering

La educación STEAM es un modelo educativo dinámico y multidisciplinar (ciencia, tecnología, ingeniería, arte, matemáticas) desde el que poder afrontar los retos y desafíos de nuestra época. El aprendizaje en las disciplinas STEAM se apoya en la cultura maker del “hacer” y en la metodología Tinkering o “ pensar con las manos” . Apuesta por modelos alternativos en educación, desde los que desarrollar la creatividad, la innovación, la interacción, la participación, y a favor de la sostenibilidad y de poner la tecnología al alcance de todos.