Steam, tinkering
La educación STEAM es un modelo educativo dinámico y multidisciplinar (ciencia, tecnología, ingeniería, arte, matemáticas) desde el que poder afrontar los retos y desafíos de nuestra época. El aprendizaje en las disciplinas STEAM se apoya en la cultura maker del “hacer” y en la metodología Tinkering o “ pensar con las manos” . Apuesta por modelos alternativos en educación, desde los que desarrollar la creatividad, la innovación, la interacción, la participación, y a favor de la sostenibilidad y de poner la tecnología al alcance de todos.
La Escultura
Proyecto artístico sobre la Escultura en Educación Infantil. Entendemos el volumen, nos expresamos con él.
Metamorfosis objetual
Metamorfosis del objeto Alrededor nuestro hay numerosos objetos, objetos por todas partes y para todo, a los que habitualmente no les prestamos ninguna atención, pero que por el contrario, si tienen atracción para [...]